شبكة أندروتك الإخبارية .. وكالات
فقد أعلنت شركة سوني قبيل عدة ساعات أنها تقدم معدل تحديث متغيرأو خاصية VRR إلى وحدة تحكم PlayStation 5 حيث سيتم طرح الميزة من خلال تحديث بلايستيشن الجديد والقادم فورا، والذي سيكون متاحًا على مستوى العالم هذا الأسبوع.
تمكين خاصية VRR على جهاز بلايستيشن 5 “PlayStation 5”
يمكن تمكين VRR على PlayStation 5 من خلال خيار في إعدادات الشاشة والفيديو. يمكن تطبيقه على الألعاب المدعومة فقط أو إجباره على العمل على جميع الألعاب من خلال خيار إضافي. قد يتسبب الخيار الأخير في بعض التأثيرات المرئية غير المتوقعة وقد لا يعمل بالضرورة في جميع الحالات.
أعلنت شركة Sony عن قائمة العناوين التي ستحصل على دعم VRR الأصلي في الأسابيع المقبلة
يتضمن ذلك Astro’s Playroom و Call of Duty: Vanguard و Call of Duty: Black Ops Cold War و Destiny 2 و Devil May Cry 5 Special Edition و DIRT 5 و Godfall و Marvel’s Spider-Man Remastered و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales و Ratchet & Clank: Rift Apart و Resident Evil Village و Tiny Tina’s Wonderlands و Tom Clancy’s Rainbow Six Siege و Tribes of Midgard.
ستحصل المزيد من الألعاب على دعم أصلي لـ VRR من خلال تحديث اللعبة. من المحتمل أيضًا تضمين الميزة عند الإطلاق للألعاب القادمة.
لسوء الحظ ، هناك مشكلة في هذا الإعلان ، وهي الميزة التي تتوافق فقط مع أجهزة التلفزيون والشاشات التي تدعم HDMI 2.1. بينما تمت إضافة دعم VRR رسميًا إلى مواصفات HDMI مع الإصدار 2.1 ، فقد مكّن مصنعو أجهزة التلفزيون والشاشات من هذه الميزة حتى في طرز HDMI 2.0.
يعد هذا قرارًا غريبًا إلى حد ما من Sony لأن وحدات التحكم Xbox Series X / S وحتى وحدات التحكم Xbox One X / S قد دعمت VRR حتى على شاشات HDMI 2.0.
سينتج عن قرار شركة Sony عدد قليل فقط من المستخدمين الذين لديهم شاشات HDMI 2.1 قادرين على استخدام هذه الميزة ، مع ترك الغالبية العظمى من المستخدمين في البرد.
بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون عن سبب هذه الجلبة ، يشير معدل التحديث المتغير إلى شاشة متوافقة للتحديث فقط عندما تقوم وحدة التحكم أو وحدة معالجة الرسومات بإخراج إطار جديد. يضمن ذلك أن يكون معدل تحديث العرض متزامنًا تمامًا مع إخراج العرض ، مما يزيل حالات تمزق الشاشة دون الحاجة إلى تمكين vsync .